Strona główna Świat Gracze wzdrygają się, gdy Nvidia zachwala nowe ulepszenie grafiki – Świat

Gracze wzdrygają się, gdy Nvidia zachwala nowe ulepszenie grafiki – Świat

3
0

Nowa technologia sztucznej inteligencji poprawiająca grafikę, reklamowana w poniedziałek przez giganta chipów Nvidia jako „moment GPT” dla gier, została skrytykowana przez graczy potępiających „pochylenie” ulubionych tytułów.

W ostatnich latach Nvidia przekształciła się z twórcy układów graficznych do gier w najcenniejszą firmę na świecie, ponieważ jej technologia okazała się kluczowa dla zasilania generatywnej sztucznej inteligencji.

Technologia ta ma zostać wykorzystana w grach w nadchodzącej generacji technologii Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS), która wykorzystuje sztuczną inteligencję do ulepszania grafiki w czasie rzeczywistym, oznajmiła firma na dorocznej konferencji programistów w kalifornijskim San Jose.

Pierwotnie używany do skalowania obrazów do wyższych rozdzielczości, aktualne wersje zwiększają jakość i realizm elementów wizualnych, takich jak odbicia, cienie i światła.

„DLSS 5 umożliwia twórcom gier dostarczanie nowego poziomu fotorealistycznej grafiki komputerowej, osiąganej wcześniej jedynie w hollywoodzkich efektach wizualnych” – stwierdziła Nvidia w oświadczeniu.

Nazwał zestaw aktualizacji, który ma pojawić się jesienią, „najbardziej znaczącym przełomem w grafice komputerowej” od czasu powstania DLSS w 2018 roku.

„DLSS 5 to moment GPT dla grafiki – łączący ręcznie wykonane renderowanie z generatywną sztuczną inteligencją, aby zapewnić dramatyczny skok w zakresie realizmu wizualnego” – powiedział dyrektor naczelny Jensen Huang.

Ta technologia wymagająca dużych zasobów będzie działać tylko z najpotężniejszymi i najdroższymi kartami graficznymi Nvidii.

Minutowy film opublikowany przez firmę Nvidia pokazał ujęcia przed i po kilku popularnych grach, które mogłyby skorzystać na tej technologii, w tym Resident Evil Requiem, Starfield i Harry Potter powiązane z Hogwarts Legacy.

Zdjęcia przedstawiały postacie zmodyfikowane za pomocą bardziej dramatycznego oświetlenia i intensywnych kolorów, aby uzyskać niemal fotorealistyczny wygląd, ale także ze zmienionymi szczegółami, takimi jak pełniejsze usta i większe oczy na kobiecych twarzach.

Wielu komentatorów internetowych szybko się wycofało, łącząc rzekomą poprawę grafiki z niewymagającymi wysiłku obrazami „slop AI”, które atakują sieci społecznościowe.

„Teraz Twoja gra może wyglądać jak obraz wygenerowany przez sztuczną inteligencję, wow!” jeden z widzów opublikował film na YouTube firmy Nvidia, pod którym w ciągu 14 godzin zgromadziło się prawie 11 000, głównie negatywnych komentarzy.

„Świetnie, zamienili DLSS w filtr TikTok” – napisał inny.

Plakaty na temat X i Bluesky były głęboko podzielone, a wiele osób ostrzegało, że dodanie większej ilości sztucznej inteligencji do grafiki uniemożliwi graczom doświadczanie sztuki wizualnej gier zgodnie z zamierzeniami twórców.

„Artyści słusznie będą z tego powodu wkurzeni” – napisał na Bluesky podcaster o grach Will Smith.

„Yassifying (bohaterka Resident Evil) Grace zmienia ton i tematykę tej gry” – dodał, odnosząc się do modyfikowania wizerunków kobiet, aby uczynić je stereotypowo kobiecymi lub seksualizowanymi.

W odpowiedzi na YouTube firma Nvidia stwierdziła, że ​​„twórcy gier mają pełną, szczegółową kontrolę artystyczną nad efektami DLSS5, aby zachować wyjątkową estetykę swojej gry”.

„To bardzo wczesne spojrzenie” na technologię, która będzie „pod kontrolą naszych artystów” i „całkowicie opcjonalna” dla graczy, twórca „Starfield” Bethesda opublikował na X.